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Showroom

Lacoste

Cet évènenement promotionnel est présenté dans un espace pensé pour la marque Lacoste.

Le mobilier et la scénographie ont été imaginé dans l’esprit de la marque, c’est-à-dire non-conventionnel.

 

-Etude-

-Esquisse-

-Modélisation 3D-

-Etude de faisabilité-

-Maquette à l'échelle-

Espace

Scénographie

©floriane gander

Les fenêtres

qui parlent

Projet scénographique pour l’édition 2013 de manifestation populaire organisée par Réso Asso Métro, collectif de citadins actifs lillois.

A côté de son rôle majeur qui est de surprendre et d’attiser la curiosité des citadins, elle permet de communiquer des informations au sujet dela programmation par le biais d’éléments intéractifs : systèmes audio, écran, et communication en direct.

 

 

-Etude-

-CCTP-

-Esquisse-

-Modélisation 3D-

-Etude de faisabilité-

Vitrines 

Reebok 

&

Chloé

Vitrines d’expositions promotionnelles pour la chaussures Zigtech de la marque Reebok ainsi que pour les parfums de la marque Chloé.

 

 

-Etude-

-Esquisse-

-Modélisation 3D-

-Etude de faisabilité-

Napoléon

2014

Ligne graphique d’une exposition temporaire et sa déclinaison en exposition itinérante.

 

-Concept graphique-

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​

©floriane gander

Kinect

Stand d’essai de la nouvelle console destinée à une présentation en surface commerciale.

 

 

-Etude-

-Esquisse-

-Modélisation 3D-

-Etude de faisabilité-

Vitrine

Voir Rouge

Dispositif évènementiel pour Le Vaisseau, centre de découverte dessciences et techniques à Strasbourg.

A l’image de ce «musée pour les petits», cette structure est un espace ludique et intéractif qui permet aux enfants d’expérimenter les quatre sens à travers la couleur rouge.

 

 

-Etude-

-CCTP-

-Esquisse-

-Modélisation 3D-

-Etude de faisabilité-

Stand

©floriane gander

©floriane gander

©floriane gander

©floriane gander

© 2014 by Floriane Gander 

All rights reserved.

Projet scénographique pour l’édition 2013 de manifestation populaire organisée par Réso Asso Métro, collectif de citadins actifs lillois.

A côté de son rôle majeur qui est de surprendre et d’attiser la curiosité des citadins, elle permet de communiquer des informations au sujet dela programmation par le biais d’éléments intéractifs : systèmes audio, écran, et communication en direct.

 

 

-Etude-

-CCTP-

-Esquisse-

-Modélisation 3D-

-Etude de faisabilité-

Les fenêtres

qui parlent

©floriane gander

War & Game(s)

Exposition temporaire

Conception des différentes manipulations et graphismes  réalisés  dans le cadre de l'exposition "War & Game(s)",  exposition temporaire au Musée de la Grande Guerre  de Meaux (2013).

Suivi de projet avec le graphiste et les  prestataires.

 

 

-Conception Graphique

-Suivi de fabrication

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Projet Agence Présence

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