Showroom
Lacoste
Cet évènenement promotionnel est présenté dans un espace pensé pour la marque Lacoste.
Le mobilier et la scénographie ont été imaginé dans l’esprit de la marque, c’est-à -dire non-conventionnel.
-Etude-
-Esquisse-
-Modélisation 3D-
-Etude de faisabilité-
-Maquette à l'échelle-
Espace
Scénographie
©floriane gander
Les fenêtres
qui parlent
Projet scénographique pour l’édition 2013 de manifestation populaire organisée par Réso Asso Métro, collectif de citadins actifs lillois.
A côté de son rôle majeur qui est de surprendre et d’attiser la curiosité des citadins, elle permet de communiquer des informations au sujet dela programmation par le biais d’éléments intéractifs : systèmes audio, écran, et communication en direct.
-Etude-
-CCTP-
-Esquisse-
-Modélisation 3D-
-Etude de faisabilité-
Vitrines
Reebok
&
Chloé
Vitrines d’expositions promotionnelles pour la chaussures Zigtech de la marque Reebok ainsi que pour les parfums de la marque Chloé.
-Etude-
-Esquisse-
-Modélisation 3D-
-Etude de faisabilité-
Napoléon
2014
Ligne graphique d’une exposition temporaire et sa déclinaison en exposition itinérante.
-Concept graphique-
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©floriane gander
Kinect
Stand d’essai de la nouvelle console destinée à une présentation en surface commerciale.
-Etude-
-Esquisse-
-Modélisation 3D-
-Etude de faisabilité-
Vitrine
Voir Rouge
Dispositif évènementiel pour Le Vaisseau, centre de découverte dessciences et techniques à Strasbourg.
A l’image de ce «musée pour les petits», cette structure est un espace ludique et intéractif qui permet aux enfants d’expérimenter les quatre sens à travers la couleur rouge.
-Etude-
-CCTP-
-Esquisse-
-Modélisation 3D-
-Etude de faisabilité-
Stand
©floriane gander
©floriane gander
©floriane gander
©floriane gander
© 2014 by Floriane Gander
All rights reserved.
Projet scénographique pour l’édition 2013 de manifestation populaire organisée par Réso Asso Métro, collectif de citadins actifs lillois.
A côté de son rôle majeur qui est de surprendre et d’attiser la curiosité des citadins, elle permet de communiquer des informations au sujet dela programmation par le biais d’éléments intéractifs : systèmes audio, écran, et communication en direct.
-Etude-
-CCTP-
-Esquisse-
-Modélisation 3D-
-Etude de faisabilité-
Les fenêtres
qui parlent
©floriane gander
War & Game(s)
Exposition temporaire
Conception des différentes manipulations et graphismes réalisés dans le cadre de l'exposition "War & Game(s)", exposition temporaire au Musée de la Grande Guerre de Meaux (2013).
Suivi de projet avec le graphiste et les prestataires.
-Conception Graphique
-Suivi de fabrication
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Projet Agence Présence